Winks
(no catalog number shown on game)
(none)
(no publisher name on game)
«Winks»
Sheet (white, 1 side)
German
Winks
(Flohhüpfen).
Dieses Spiel kann vor 4 oder 6 Personen, je nach Anzahl der grossen Marken gespielt [werden], und [zwar] entweder jeder Teilnehmer für eigene Rechnung, oder 2 und 2 zusammen. Ein kleiner runder Tisch, mit einem dicken Teppich belegt, ist am geeignetsten hiezu.
Vor Beginn des Spieles muss ein jeder Tellnehmer eine bestimmte Anzahl Marken in die Kasse bezahlen und bekommt dafür 6 resp. 4 kleine und eine grosse Beinmarke von gleicher Farbe, Mit der grossen Marke müssen die kleinen am Rand abwärts gedrückt und in den in der Mitte des Tisches aufgestellten Becher geschnellt werden.
Die Spieler legen ihre Marken in gleichmässige Entfernung von dem Becher, und nachdem ein jeder seine Marken vom Ausgangspunkt abgespielt hat, kann er jede beliebige eigene Merke weiter spielen.
Gespielt wird der Reihe nach; jeder Partner spielt einmal, so oft er aber eine Marke in den Becher gebracht hat, darf er nochmals spielen. Derjenige, welcher zuerst fertig ist, gewinnt die Kasse und darf, wenn dies vorher bestimmt worden ist, alle Beinmarken, die sich noch auf dem Tische befinden, einziehen und dieselben von den betreffenden Eigentümern zu dem vor Beginn des Spieles ausgemachten Preis einlosen lassen.
Fällt eine Marke vom Tisch herunter, so muss sie vom Ausgangspunkt aus, wenn die Reihe an den Spieler kommt, wieder gespielt werden.
Wenn 2 und 2 miteinander spielen, so sitzen die Spieler einander gegenüber und können mit beiden Farben spielen.
Winks
(Flea Hopping).
This game can be played by 4 or 6 people, depending on the number of large markers [squidgers], either with each participant for their own account or 2 by 2 together. A small round table covered with a thick rug is best suited for this.
Before the game begins, each participant must pay a certain number of markers into the cash register and receives 6 in return: four small and one large markers of the same color. Using the large marker [squidger], the small markers [winks] must be pushed downwards along the edge and sent into the cup placed in the middle of the table.
The players place their markers [winks] at equal distances from the cup, and after each player has played their markers from the starting point, they may continue playing any of their own markers.
Play takes turns; each partner plays once, but as many times as they have placed a marker [wink] in the cup, they may play again. The first player to finish wins the cash register and, if previously determined, may collect all markers still on the table and have them redeemed by their respective owners at the price agreed upon before the game began.
If a marker falls off the table, it must be played again from the starting point when it's that player's turn.
When two players play together, the players sit opposite each other and can play with either color.
"Winks" (with a fancy "W", all in white) at a diagonal, on a mottled red cover.
Mottled red. The longer top aprons have a half-circle notch at bottom.
Rick Tucker
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- Query start time · 2026-03-07 08:14:32
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- Game database updated · 2025-11-29 13:04:24